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Contrôleurs de jeux vidéo à travers l'histoire

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La popularité des jeux vidéo est à un niveau record de nos jours. Et c'est assez compréhensible car des millions de personnes jouent à un type de jeu vidéo. Parmi ce type de jeux vidéo, on trouve aussi la console. Et quelle est la pièce la plus importante d'une console? Vous avez raison, le contrôleur. Nos contrôleurs sont assez compliqués, leurs subtilités peuvent être un défi pour ceux qui veulent les apprendre. Ils ont également un positionnement intéressant de leurs boutons, que les utilisateurs doivent apprendre «les yeux bandés» s'ils veulent être un bon joueur. Mais les premiers prototypes de contrôleurs de jeux vidéo n'étaient pas si compliqués à l'époque. La plupart d'entre eux sont classés dans une conception rudimentaire. 

Le premier jeu vidéo: Spacewar The Origin (1961)

Nous ne pouvons pas parler de l'histoire des contrôleurs de jeux vidéo sans parler des jeux vidéo réels. Tous les contrôleurs de jeux vidéo retracent leur origine à partir d'un jeu particulier, nommé Spacewar: l'origine. Ce jeu est sans doute l'un des premiers jeux vidéo à émerger. Le jeu lui-même est assez simple, les joueurs ont la seule mission de détruire tous les vaisseaux devant eux. Considérez-le comme le prédécesseur d'un jeu plus moderne, Flappy Bird, mais au lieu d'un oiseau réel, vous contrôlez un vaisseau spatial et vous pouvez tirer des missiles. Bien sûr, l'objectif reste le même, ne laissez rien vous toucher.

Le jeu a été conçu et installé sur un ordinateur PDP-1, qui utilisait huit commutateurs Test Word. La manœuvre du navire a été effectuée à l'aide de quatre de ces huit commutateurs. Deux d'entre eux étaient utilisés pour contrôler la direction du vaisseau spatial (gauche et droite) et les deux autres étaient dédiés au tir de missile.

Le grand-père des joysticks: Atari (1977)

L'apparition du joystick a révolutionné les jeux que nous connaissons aujourd'hui. Le joystick a un design très simple à comprendre. Fondamentalement, il n'a besoin que de quatre interrupteurs qui contrôlent la direction pour fonctionner correctement. Le mécanisme derrière cela est simple aussi. Lorsque vous déplacez le manche dans une direction, un disque métallique établira une connexion avec le circuit imprimé via un signal électrique qui indique alors la direction vers le joystick. Les futurs joysticks comporteront également un interrupteur supplémentaire utilisé pour tirer les projectiles.

Bien que la conception du joystick d'origine soit enveloppée de simplicité, la plupart des contrôleurs modernes ont un autre ancêtre. Le succès des jeux à boutons tels que Spacewar a donné naissance à une autre tendance dans les années 60. C'est le moment où un jeu s'appelle Pong a gagné beaucoup de popularité. Ce jeu d'arcade popularisé par Atari était basé sur le tennis, dans lequel deux pagaies rebondissent un point de l'une à l'autre jusqu'à ce que le point ne puisse plus être retourné.

Le contrôle des palettes à partir de Pong se faisait à l'aide de potentiomètres, qui étaient des boutons qui déplaçaient les palettes de haut en bas lorsqu'elles étaient tournées. La popularité de ce jeu était si élevée que bon nombre des premières consoles de salon Atari comportaient un contrôleur de palette de facto. Pong a également été l'un des premiers jeux compétitifs, car le contrôleur de palette avait deux potentiomètres (un de chaque côté de la carte contrôleur), ce qui signifie que le jeu pouvait être joué en deux. Le brevet du joystick Atari a été reçu en 1978. Mais à cette époque, il y avait de nombreux joysticks sur le marché. Malgré la concurrence féroce, le joystick Atari a réussi à se différencier des autres en raison de ses connexions uniques à cinq directions (haut, bas, gauche, droite et feu).

L'apparition de la première console de jeu vidéo est venue avec Atari, quand ils ont décidé de proposer un joystick avec le contrôleur de facto paddle (Pong) avec son Atari 2600 Video Computer System (VCS).

Système de divertissement Nintendo: 1985

Le contrôleur conçu par Nintendo était la dernière pièce entre les contrôleurs de jeux vidéo classiques et modernes. Ce contrôleur a résisté à l'épreuve du temps car sa conception est pratiquement la même, même de nos jours. Le contrôleur avait au centre deux boutons (Démarrer et Sélectionner), à droite il y avait les boutons A et B et à gauche se trouvait le pavé directionnel.

La nouvelle innovation était que les joueurs pouvaient désormais également passer à la diagonale, en appuyant sur deux boutons adjacents en même temps. Les contrôleurs Nintendo ont inspiré les futurs créateurs de jeux vidéo à ajuster et améliorer encore plus les consoles.

Contrôleurs de jeux vidéo modernes

Tous les contrôleurs actuels ont le pavé directionnel et le joystick combinés en un seul contrôleur. Bien que chaque contrôleur ait son emplacement de bouton unique, la plupart des contrôleurs modernes sont des descendants du contrôleur Sony PlayStation DualShock qui comprend deux joysticks, plusieurs boutons et un pavé directionnel.

Le parcours des contrôleurs de jeux vidéo a été fascinant, de la simplicité de Spacewar à nos contrôleurs actuels qui ont toutes les fonctionnalités dont un joueur a besoin. Chaque fois que vous jouez à un jeu avec une manette, comme Fifa 21 et Witcher 3 à blackjack en ligne, vous connaissez désormais une partie de l'histoire du contrôleur de jeu vidéo. Et qui sait ce que l'avenir réserve à ces contrôleurs.

Cinéma

#UNIC - Survie des cinémas en jeu

Reporter Correspondant UE

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L'Union internationale des cinémas (UNIC), l'organisme représentant les associations professionnelles et les opérateurs du cinéma dans 38 territoires européens, a publié la déclaration suivante:

"Alors que les opérateurs de cinéma européens sortent enfin d'une période de fermeture prolongée en raison de l'épidémie de COVID-19 et travaillent dur pour accueillir le public à nouveau, l'objectif de l'ensemble de l'industrie doit être de garantir que la reprise puisse se produire et que le public revienne pour profiter de expérience de regarder des films sur grand écran.

"Alors que beaucoup du côté de la distribution ont indiqué que" nous sommes tous dans le même bateau ", les événements récents montrent plus clairement que jamais que ce sentiment doit être soutenu par des actions autant que par des paroles.

«Plus précisément, les nouveaux contenus doivent d'abord être diffusés dans les salles de cinéma et observer une fenêtre théâtrale significative, les deux éléments étant essentiels pour la survie et la santé de chaque partie de l'industrie cinématographique européenne (et même mondiale).

«Une stratégie« cinéma d'abord »pour les sorties de films - accompagnée d'une période importante d'exclusivité théâtrale - est un modèle commercial éprouvé et essentiel pour garantir que le public puisse profiter d'une gamme variée de films. Ce système a été la base d'un record. 2019, avec 1.34 milliard d'entrées et 8.7 milliards d'euros gagnés au box-office rien qu'en Europe.

«L'ensemble du secteur est confronté à des défis sans précédent. Plus que jamais, les décisions de l'ensemble de l'industrie doivent être prises dans une perspective à long terme. Si nos studios partenaires obligent les cinémas à attendre que le secteur sort de la crise aux États-Unis avant de fournir de nouveaux contenus, il s'avérera trop tard pour de nombreux cinémas européens et leur personnel dévoué.

"Tous ceux qui dépendent du succès de l'industrie cinématographique devraient s'engager à assurer la santé future de l'ensemble du secteur. Ce faisant, ils garantiront que l'industrie cinématographique au sens large et les cinémas européens - des indépendants à écran unique aux maisons d'art et aux multiplexes - se remettra et reviendra de cette crise plus fort et plus résilient que jamais. "

À propos de l'UNIC

L'Union Internationale des Cinémas / Union Internationale des Cinémas (UNIC) représente les intérêts des associations professionnelles du cinéma et des exploitants de cinémas couvrant 38 pays d'Europe et des régions voisines.

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coronavirus

#Cineworld prévoit de rouvrir tous les cinémas d'ici début juillet

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L'opérateur de cinéma britannique Cineworld Group Plc (CINE.L) a déclaré mardi 16 juin que certains de ses cinémas rouvriraient dans la dernière semaine de juin et s'attendaient à ce qu'ils rouvrent tous d'ici juillet avec des procédures d'assainissement améliorées sur tous les sites, écrit Tanishaa Nadkar.

La société, qui a abandonné son accord de 1.65 milliard de dollars pour acheter Cineplex canadien (CGX.TO) la semaine dernière, prévoit de rouvrir aux États-Unis et au Royaume-Uni le 10 juillet. Les actions de la société, qui ont chuté d'environ 64% jusqu'à présent dans le année, ont été vus ouvrir 10% plus haut, selon les indicateurs de pré-commercialisation. Cineworld, qui avait fermé ses cinémas en raison de restrictions liées aux coronavirus, a déclaré avoir mis à jour son système de réservation pour assurer la distanciation sociale dans ses auditoriums, ainsi que l'adaptation des horaires de cinéma pour gérer les files d'attente et éviter l'accumulation de foules dans les lobbies.

Cineworld, qui exploite environ 9,500 écrans dans le monde, dont plus de 7,000 aux États-Unis, a également obtenu 110 millions de dollars supplémentaires de la part des prêteurs et une renonciation aux clauses de prêt le mois dernier pour l'aider à survivre aux verrouillages. Le thriller du réalisateur Christopher Nolan Principe fera ses débuts dans les salles le 31 juillet, la première nouvelle sortie à succès depuis des mois pour les salles de cinéma qui ont besoin de nouveaux films pour attirer le public après les fermetures.

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coronavirus

Le Royaume-Uni vise à redémarrer le sport dans un avenir proche avec un nouveau groupe de travail

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La Grande-Bretagne examine comment le sport de compétition peut reprendre à huis clos dans un avenir proche, a déclaré le ministre de la Culture, Oliver Dowden, mercredi 20 mai, dans le cadre d'un nouveau groupe de travail examinant comment le secteur des loisirs et des loisirs peut redémarrer, écrivez William James et Andy Bruce.

Dowden a déclaré que le groupe de travail «nous aiderait à réfléchir à la manière dont nous pouvons récupérer le sport en toute sécurité d'une manière qui fonctionne pour les clubs, les joueurs et les supporters».

Il a ajouté que les directives publiées la semaine dernière sur la façon dont les athlètes d'élite pourraient reprendre l'entraînement "ouvriraient la voie au retour des sports en direct à huis clos dans un avenir proche".

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